伐木1级

档案已开启,想象力开始接管。

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为什么说好像用处不大呢?

  因为目前道路上和营地中都比较安全,去林中采集资源时虽然可能会遇到危险,但有草傀儡,也无需担心什么。

  木傀儡和石傀儡当然也能代替草傀儡去收集资源。

  但顾柠刚刚才制造了一个绿色品质的草傀儡,能减少精神消耗,自然不会舍弃不用。

  把它留在家园里帮忙砍竹子或采集蘑菇倒是可行。

  只是这点小事她自己做也费不了两分钟,找个帮手纯属是杀鸡用牛刀。

  要是以后家园里的资源多到她忙不过来再用傀儡帮忙也不迟。

  而且,她自己砍树还能增加伐木经验。

  不操控傀儡,让它自己去砍就说不准了。

  所以,她一时还真不知道这两个新傀儡要用在哪里。

  话说回来。

  从垂钓点得到伐木技能后,顾柠一共碰到了9棵树,得到了9点经验。

  只要再来一棵树就能升级技能,却怎么也碰不到树了。

  之前还想着砍伐竹子会不会增加经验,后来被傀儡制造技能占据了精神,就没注意。

  现在记起来,赶紧看看。

  这么想的同时,顾柠已经打开了求生面板。

  【伐木0级】

  【技能品质:绿】

  【技能描述:砍伐树木时效率更高,收获更多。】

  【0级加成:无】

  【经验:10/10(可升级)】

  10点经验,可以升级了。

  她不由心喜。

  很好。

  以后微型竹林每天都能固定带来1点经验,升级速度又加快了一些。

  确定升级。

  【技能升级成功】

  【伐木1级】

  【技能品质:绿】

  【技能描述:砍伐树木时效率更高,收获更多。】

  【1级加成:伐木时有10%的概率出现暴击(暴击倍率200%)】

  【经验:0/100】

  10%的暴击率?

  200%的暴击倍率?

  顾柠尝试点击查看,发现没有更多的说明信息了。

  从技能描述来推测的话,这个暴击的效果很可能是伐木效率暴击和掉落暴击。

  也就是一斧子砍出了两斧子的效果,和掉落的材料翻倍。

  感觉掉落翻倍会更有用一些。

  就是10%的暴击率有点低,可能继续升级会增加概率吧。

  关掉技能界面,顾柠看了下营地聊天频道,19:31,人数9812。

  只少了不到200人。

  再刨除可能现在还没到营地的人数,死亡率相当的低了。

  不过,因为在道路上无法进入聊天频道的原因,那些人的死因全都不清楚,只能猜测。

  明天就过了新手期,不知道到时候会有什么变化。

  希望能有更多的人活下来吧。

  她轻轻一叹。

  随即打开了万物图鉴。

  心念一动,图鉴便自动翻到了原木宝箱(白)的收录页面。

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